Com o aproximar do final do ano e dos lançamentos da Xbox Series X e Playstation 5, as discussões sobre a capacidade de cada console vão aumentando.
Num recente vídeo o ex-designer de jogos da Sony, Chris Grannell, comentou sobre as capacidade das dois consoles dando uma clara vantagem à Xbox Series X depois de trabalhar com um dev kit do Playstation 5.
Ele começou por afirmar que existe uma grande diferença de poder de unidades computacionais entre os dois, dando o exemplo do ray-tracing em tempo real, afirmando que o Playstation 5 não será capaz de o fazer.
Existe apenas um console da próxima geração que pode fazer ray-tracing em tempo real, o Xbox Series X.
Grannell também deu a entender que o Playstation 5 terá mais dificuldade em lidar com grandes jogos third-party de mundos aberto.
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Chris Grannell trabalhou para a Sony de 1996 até 2010 participando na produção de jogos como Killzone 2.
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