A Daisuki postou um vídeo de 10 minutos demonstrando como é a experiencia de realidade virtual no projeto da IBM “Sword Art Online: The Beginning“. A própria Eri Maruyama da Daisuki provou da experiencia, que contou com scaneamento do corpo para projetar no avatar em 3D, atacar e defender dos monstros com movimentos pré-programados, e até abraçar outros players.
Os usuários serão capazes de manipular seu avatar no jogo usando uma variedade de hardwares, incluindo um Oculus Rift para o head-tracking e a parte visual da realidade virtual, Leap Motion e Overvision para a parte manual, um Microsoft Kinect 2 para a movimentação do corpo, e um calçado especial para detectar movimento dos pés. O hardware foi rotulado “Nervegear Prototype“. “Nervegear” é o nome do hardware de realidade virtual utilizado pelos personagens na história original de Sword Art Online para interagir com o jogo.
No início da demonstração os players são colocados num ambiente “bazaar”, o que lhes permite testar a sua capacidade para manipular os objetos do mundo, e ainda foram capazes de lutar contra o Gleam Eyes ao lado de outros três usuários.
A pré-inscrição para testar a versão “Alpha” do projeto da IBM atingiu 99.800 pessoas, embora apenas 208 candidatos foram escolhidos. O teste aconteceu em Tóquio entre os dias 18 e 20 de março.
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