Produtora da TMS Entertainment comentou sobre a participação das mulheres na indústria "Me lembro de ter expressado muito minhas opiniões quando se tratava de personagens femininas"

Ana
(Supervisora da redação)
@anapnf
mulheres
©Megalo Box

Minako Fujiyoshi, produtora dos estúdios TMS Entertainment, participou de uma conferência oferecida no evento Femme International Film Festival, que tem como objetivo destacar a participação das mulheres no mundo do entretenimento. Fujiyoshi é a primeira produtora feminina do estúdio e ela comentou sobre as condições das mulheres na indústria de animação.

Ela comentou que o número de mulheres trabalhando na indústria de animação cresceu consideravelmente nos últimos vinte anos, desde que ela começou na TMS Entertainment. “Não é mais um ambiente onde é duro, sujo e você não pode ir para casa”. No entanto, ela também observou que à medida que o número de trabalhadoras aumentou, tornou-se mais difícil ser promovido.

Fujiyoshi observou que, independentemente do gênero, é importante que as pessoas desenvolvam qualidades individuais que as façam se destacar. Embora as mulheres tendam a se habituar rapidamente ao papel de assistentes de produção devido à necessidade de fortes habilidades de comunicação e empatia, é necessário um enorme esforço para elas avançarem no mercado de trabalho por um longo período de tempo devido a fatores como casamento e parto.

A produtora disse que atualmente ainda é a única da TMS Entertainment, mencionando que até mesmo outras mulheres proeminentes na empresa estavam mudando para outros departamentos em vez de continuar no caminho de se tornarem produtoras. ‘Se houver uma maneira de criar um ambiente onde você possa trabalhar por longos períodos de tempo, acho que a indústria melhoraria de maneira geral‘, disse ela.

Fujiyoshi destacou as dificuldades comuns enfrentadas pelas mulheres que lutam para voltar ao trabalho após o parto, afirmando que se uma vaga surgir como resultado de sua saída inicial, será preenchida por outra pessoa antes que possam retornar. Portanto, ela diz que seria ótimo se os locais de trabalho criassem um ambiente onde as mulheres pudessem facilmente retornar às suas posições originais após o parto. “Se eu tivesse casado ou tido filhos na casa dos vinte ou trinta anos, essa entrevista agora sobre mim como produtora nem seria uma possibilidade”, comentou ela.

Ela também comentou sobre sua participação no anime original Megalo Box: “O diretor e os roteiristas eram todos homens, então tentaram retratar as mulheres de uma forma que os homens considerassem ideal, através das falas e ações dos personagens. No entanto, como mulher, eu pensava: ‘Não gosto desse tipo de mulher’ e tinha muitas opiniões diferentes, então me lembro de ter expressado muito minhas opiniões quando se tratava de personagens femininas. ‘ Ela mencionou que as personagens femininas que outras mulheres acham atraentes geralmente são diferentes das personagens que os homens acham atraentes. Embora tenha salientado que não se trata do que é mais ‘correto’, disse que é importante saber discutir e compreender os sentimentos, ideias e gostos dos outros na hora de criar personagens.

Em relação à parte central da história, que se concentra na luta de Joe para se redimir de um erro grave, Fujiyoshi também mencionou uma diferença surpreendente entre sua perspectiva e a dos membros masculinos da equipe: Os homens queriam que os outros personagens perdoassem Joe em um estágio anterior da história, enquanto ela acreditava firmemente que era muito cedo para perdoá-lo. Ela destacou o desejo de Joe de buscar validação através da luta livre nos torneios Megalobox e refletiu que talvez os membros masculinos da equipe foram levados por um desejo sentimental de que esse tipo de impulso imprudente seja perdoado. Ela se descreveu como ‘irritantemente rígida‘ nesse assunto.

Fonte:Aqui!


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