Após a retransmissão do terceiro episódio, foi anunciado que a adaptação para anime do jogo NieR: Automata será retomada em 18 de fevereiro no Japão com seu quarto episódio. Lembremos que a série havia sido reiniciada desde 28 de janeiro para dar tempo à produção de se recuperar dos supostos estragos causados pela pandemia de COVID-19 no cronograma.
Em seu comunicado há algumas semanas, a produção alegou que a pandemia de COVID-19 havia causado a suspensão, mas muitos fãs nos comentários da postagem original duvidaram que esse fosse o real motivo. Deve-se lembrar que muitas produções da Aniplex enfrentam cronogramas de produção extremamente apertados, resultando em problemas iminentes de produção. A pandemia da COVID-19 ainda é uma desculpa perfeita para encobrir esse tipo de situação.
A série está no ar desde 7 de janeiro, sem ainda confirmar oficialmente o número de episódios que terá, enquanto a plataforma Crunchyroll se encarrega da sua distribuição no Ocidente.
Elenco:
- Yui Ishikawa como 2B;
- Natsuki Hanae como 9S;
- Hiroki Yasumoto como Pod 042;
- Kaoru Akiyama como Pod 153.
Sinopse:
NieR: Automata conta a história dos andróides 2B, 9S e A2 e sua batalha para recuperar a distopia da humanidade, invadida por máquinas poderosas. A humanidade foi expulsa da Terra por seres mecânicos de outro mundo. Em um último esforço para recuperar o planeta, a resistência humana envia uma força de soldados andróides para destruir os invasores. Agora, a guerra entre as máquinas e os andróides continua… Uma guerra que em breve poderá revelar uma verdade do mundo há muito esquecida.
Mais sobre:
A série será dirigida por Ryouji Masuyama (Blend S, Darling in the FranXX, Inou-Battle wa Nichijou-kei no Naka de) na A-1 Pictures. Ryouji Masuyama também participará do processo de composição da série ao lado de Yoko Taro (Yoshinoya Kyoudai, SINoALICE, Kimi Shi ni Tamou Koto Nakare). Jun Nakai (Re:CREATORS, Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri, Gin no Saji) é responsável pelo design de personagens e também atua como diretor de animação. A trilha sonora será fornecida pelo compositor MONACA (Shangri-La Frontier, Summer Time Render, Aharen-san wa Hakarenai).
A produção do jogo começou em 2014, com o criador da série Yoko Taro, o produtor Yosuke Saito e o compositor principal Keiichi Okabe retornando aos seus respectivos papéis, e o artista Akihiko Yoshida assumindo o design de personagens. O objetivo era tornar um jogo Nier fiel ao espírito do original e, ao mesmo tempo, criar um sistema de combate melhor. Como um projeto totalmente novo para a Platinum Games, sua equipe enfrentou vários desafios no desenvolvimento da jogabilidade e do ambiente de mundo aberto. A história, escrita por Yoko, faz referência a várias filosofias e explora temas como a busca de valor na vida e os motivos pelos quais as pessoas matam.
O game foi elogiado por sua história, temas, jogabilidade e música. Algumas questões visuais e técnicas foram criticadas. A versão para PC teve uma resposta mista devido a problemas técnicos que não foram oficialmente corrigidos no lançamento. Um patch oficial lançado em 2021 corrigiu parte desses problemas. As vendas superaram as expectativas em julho de 2021, o jogo havia vendido mais de 6 milhões de cópias em todo o mundo.
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